Meet School

Vibo Valentia 2026
16 aprile 2026 — 17 aprile 2026Liceo Scientifico "G. Berto"

Programma

16/04/2026
Pomeriggio
Convegno
UMANAMENTE ARTIFICIALI. La scuola di fronte all'intelligenza delle macchine
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Magna
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Professionista di aziendaRappresentante ente istituzionale
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
15:00 – 15:30
1Apertura lavori
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Professionista di aziendaRappresentante ente istituzionale
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
15:30 – 16:00
2La rivoluzione invisibile: scenari e prospettive per la scuola, il diritto, l'economia e le imprese
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Professionista di aziendaRappresentante ente istituzionale
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
16:00 – 16:40
3La coscienza delle macchine
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Professionista di aziendaRappresentante ente istituzionale
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
16:40 – 17:40
4Quando l'algoritmo sale in cattedra
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Professionista di aziendaRappresentante ente istituzionale
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
15:30–17:30
Workshop
Workshop C2 Group
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula C2 Group
C2 Group
1° turnoEsplorare l’Edge AI e il Machine Learning attraverso la Programmazione a Blocchi con Arduino Alvik.
Destinatari
Dirigente Scolastico *Docente *Genitore
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
C2 Group
2° turnoCavalca la Rivoluzione STEM tra Intelligenza Artificiale, Visione Artificiale e Certificazioni Ufficiali
Destinatari
Dirigente Scolastico *Docente *Genitore
* Ordine e grado:Secondaria di I gradoSecondaria di II gradoITSCPIA
18:00–19:00
ANP
La valutazione dei DS: bilanci e prospettive
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Magna
Destinatari
Dirigente ScolasticoDocente
17/04/2026
09:30–13:00
Workshop
Workshop Google for Education
In questa sessione sono presenti 3 repliche dello stesso workshop. Scegline al massimo una.
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Google

Workshop in parallelo della durata di 45 minuti ciascuno.

09:30
1° turnoLe soluzioni gratuite di Google per la scuola per l'intelligenza artificiale
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II grado
11:15
2° turnoLe soluzioni gratuite di Google per la scuola per l'intelligenza artificiale
12:15
3° turnoLe soluzioni gratuite di Google per la scuola per l'intelligenza artificiale
09:30–13:00
Workshop
Workshop C2 Group
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula C2 Group

Workshop in parallelo della durata di 45 minuti ciascuno.

C2 Group
1° turnoNuovo LEGO®️ Education Informatica & IA: scopri in anteprima l’esperienza STEM più attesa dell’anno!
Destinatari
Dirigente Scolastico *Docente *Genitore
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
C2 Group
2° turnoScopri l'Intelligenza Artificiale attraverso la Programmazione a Blocchi con Arduino Alvik.
Destinatari
Dirigente Scolastico *Docente *Genitore
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
C2 Group
3° turnoNuovo LEGO®️ Education Informatica & IA: scopri in anteprima l’esperienza STEM più attesa dell’anno!
Destinatari
Dirigente Scolastico *Docente *Genitore
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
09:30–10:15
Workshop
Generazione di sapere (R. Maragliano)
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Maragliano
Destinatari
Docente *Dirigente Scolastico *DSGA *Studente **
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Istituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA

L’universo digitale e in particolare l’Intelligenza Artificiale sono realtà che non possiamo assolutamente considerare come esterne a noi, al nostro modo di esistere, pensare, generare sapere. Non tutti siamo sensibili e consapevoli allo stesso modo nei confronti di questa dimensione di realtà. La scuola è comunque un luogo in cui diverse generazioni, e dunque modalità diverse di rifletterla e farla risuonare si incontrano e interloquiscono. Mettere al centro colui e colei che apprende i contenuti didattici ma anche i modi di vivere, sentire, vedere, essere significa tenere conto di queste differenze, per un verso, e per un altro verso della necessità di fare i conti con una rappresentazione rigida, vincolante, burocratica dei contenuti dell’insegnamento, in particolare quelli legati alle attività di lettura e scrittura. L’intelligenza artificiale, se praticata dal docente sia come esperienza personale sia come sostegno critico all’interazione didattica nell’ambito della comunicazione scritta può diventare una risorsa per rendere più praticabile il rapporto tra docenti, studenti, impianto organizzativo della scuola e le diverse matrici generazionali che riflettono.

09:30–10:15
Workshop
Progettare l’Intelligenza Artificiale a scuola- Dati, rischi e responsabilità per una governance consapevole (MIM)
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula MIM
Destinatari
Docente *Dirigente Scolastico *DSGA *
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
Ordine e grado degli studenti:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA

Il workshop guida i DS, i docenti e i DSGA in un percorso strutturato per comprendere, valutare e progettare l’introduzione dell’IA negli Istituti, in coerenza con le linee guida del MIM. Attraverso la metodologia del Design Thinking, i partecipanti mappano l’uso attuale delle tecnologie emergenti, individuando i punti di forza e di criticità. Successivamente immaginano scenari di innovazione sostenibile, analizzando opportunità, rischi e responsabilità connesse alla governance digitale. La parte centrale del laboratorio è dedicata alla progettazione di casi d’uso concreti, orientata alla didattica, all’inclusione, alla semplificazione amministrativa. Ogni gruppo elabora una proposta operativa, definendo risorse, presidi organizzativi e impatto atteso. Il workshop si conclude con una sintesi dei presidi fondamentali per un’adozione responsabile dell’IA e con indicazioni pratiche per l’attivazione dei primi passi nelle scuole.

09:30–10:15
Workshop
Dall’idea al videogioco Vibe Coding tra scienza, simulazioni e creatività (M. Sabella)
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Sabella
Destinatari
Docente *Studente **
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
** Ordine e grado degli studenti:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA

Il workshop propone un percorso innovativo che accompagna docenti e studenti in un processo creativo e progettuale capace di unire osservazione scientifica, pensiero critico e intelligenza artificiale. Il punto di partenza è l’esperimento reale: un fenomeno osservato, vissuto e descritto con attenzione, che diventa occasione per far emergere domande, ipotesi e variabili significative. Da qui prende forma la prima fase del Vibe Coding, quella dell’intenzione, in cui si impara a leggere il fenomeno, comprenderne la logica e tradurlo in una richiesta chiara e significativa. La seconda fase è l’azione: la descrizione del fenomeno si trasforma in prompt strutturato e, con il supporto dell’AI, diventa un simulatore interattivo in HTML5, capace di rappresentare dinamiche, relazioni e comportamenti del sistema osservato. Il laboratorio non si limita però alla simulazione, ma evolve ulteriormente in una dimensione progettuale più ampia e motivante: il simulatore diventa la base per la costruzione di un videogioco didattico, dove contenuti scientifici, narrazione, interazione e problem solving si intrecciano in modo efficace.

11:15–12:00
Special
Processo all’Intelligenza Artificiale
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Magna
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Professionista di aziendaRappresentante ente istituzionaleAzienda Sponsor dell'eventoRelatore di Workshop (sponsor)Relatore di Workshop (docente) *
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:Secondaria di II grado

Un format di dibattito dinamico tra studenti, che saranno protagonisti di un confronto stimolante sul presente e il futuro della scuola. Un’occasione per ascoltare opinioni, approfondire aspettative, desideri e proposte per una scuola più vicina alle nuove generazioni.

11:15–12:00
Workshop
Workshop Acer
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Acer

Workshop in parallelo della durata di 45 minuti ciascuno.

11:15
2° turnoL’ecosistema Acer for Education per una didattica senza confini
Destinatari
Dirigente Scolastico *DSGA *Docente *Educatore *GenitoreStudente **Rappresentante ente istituzionale
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
** Ordine e grado degli studenti:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSUniversitàCPIA
11:15–12:00
Workshop
Progettare l’Intelligenza Artificiale a scuola- Dati, rischi e responsabilità per una governance consapevole (MIM)
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula MIM
Destinatari
Docente *Dirigente Scolastico *DSGA *
* Ordine e grado:InfanziaPrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
Ordine e grado degli studenti:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA

Il workshop guida i DS, i docenti e i DSGA in un percorso strutturato per comprendere, valutare e progettare l’introduzione dell’IA negli Istituti, in coerenza con le linee guida del MIM. Attraverso la metodologia del Design Thinking, i partecipanti mappano l’uso attuale delle tecnologie emergenti, individuando i punti di forza e di criticità. Successivamente immaginano scenari di innovazione sostenibile, analizzando opportunità, rischi e responsabilità connesse alla governance digitale. La parte centrale del laboratorio è dedicata alla progettazione di casi d’uso concreti, orientata alla didattica, all’inclusione, alla semplificazione amministrativa. Ogni gruppo elabora una proposta operativa, definendo risorse, presidi organizzativi e impatto atteso. Il workshop si conclude con una sintesi dei presidi fondamentali per un’adozione responsabile dell’IA e con indicazioni pratiche per l’attivazione dei primi passi nelle scuole.

12:15–13:00
Workshop
Dall’idea al videogioco Vibe Coding tra scienza, simulazioni e creatività (M. Sabella)
Liceo Scientifico "G. Berto" · Aula Sabella
Destinatari
Docente *Studente **
* Ordine e grado:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA
** Ordine e grado degli studenti:PrimariaSecondaria di I gradoIstituto comprensivoSecondaria di II gradoITSCPIA

Il workshop propone un percorso innovativo che accompagna docenti e studenti in un processo creativo e progettuale capace di unire osservazione scientifica, pensiero critico e intelligenza artificiale. Il punto di partenza è l’esperimento reale: un fenomeno osservato, vissuto e descritto con attenzione, che diventa occasione per far emergere domande, ipotesi e variabili significative. Da qui prende forma la prima fase del Vibe Coding, quella dell’intenzione, in cui si impara a leggere il fenomeno, comprenderne la logica e tradurlo in una richiesta chiara e significativa. La seconda fase è l’azione: la descrizione del fenomeno si trasforma in prompt strutturato e, con il supporto dell’AI, diventa un simulatore interattivo in HTML5, capace di rappresentare dinamiche, relazioni e comportamenti del sistema osservato. Il laboratorio non si limita però alla simulazione, ma evolve ulteriormente in una dimensione progettuale più ampia e motivante: il simulatore diventa la base per la costruzione di un videogioco didattico, dove contenuti scientifici, narrazione, interazione e problem solving si intrecciano in modo efficace.

www.imparadigitale.itVia Malj Tabajani. 4, 24121 Bergamo (BG)P.IVA 08197220968C.F. 97620750154
EventoMeet School Vibo Valentia 2026
www.imparadigitale.it/meet-school-vibo-valentia